Initialisation des assets graphiques
Présentation de mon projet personnel "Tower Defense" où le joueur incarne la nature. Une exploration technique et artistique sur Unity pour modéliser la résilience d'une forêt face aux menaces extérieures.
Un jeu d'arcade rapide développé pour Baudelet Normandie. L'objectif : mettre le joueur dans la peau d'un opérateur de tri pour valoriser ce métier difficile et encourager le tri à la source.
Pourquoi j'ai choisi l'ingénierie pour créer des jeux. De la rigueur mathématique à l'émotion du joueur, découvrez ma vision d'un métier où le code informatique devient l'architecte de mondes virtuels.
Comment je combine mes études d'ingénieur à l'ESIEE et la gestion de ma propre entreprise de jeux vidéo grâce au Statut National Étudiant-Entrepreneur (SNEE). Un double parcours pour accélérer ma professionnalisation.
Retour sur la création d'un jeu sur tablette pour la Semaine du Développement Durable. Comment une approche ludique a permis de sensibiliser efficacement le personnel hospitalier aux gestes de tri.